Ağırlık ters çevirmeleri ve dubstep enerjisi ile ritmik platform oluşturma Mac'te
Bay Dubstep, EGAMER'dan, oyuncuların tehlikeli, renkli sahneleri geçmesini isteyen hızlı tempolu ritim tabanlı bir aksiyon platform oyunudur. Zıplamaları zamanlarsınız, dash hareketleri kullanırsınız ve engellerin arasından geçmek için yer çekimini tersine çevirirsiniz. 25 artan seviyede yüksek tempolu bir dubstep müziği ile senkronize bir şekilde ilerlersiniz. Paket, beş temalı ortam, kilidi açılabilir görünümler, üç ana mekanik ve yerel 4K doku desteği içerir. Kısa, müzik odaklı koşuları ve hızlı, beceri odaklı zorlukları tercih eden oyuncular için uygundur.
Öğrenme eğrisi ne kadar dik?
Başarıyı doğrudan belirleyen zamanlamanın önemli olduğu seviyelere giriyorsunuz, geliştirici tarafından "rahat ama zorlu" olarak tanımlanan bir tasarım ve topluluk notlarında yüksek bir zorluk eğrisi ile yankılanıyor. Bu nedenle, erken oyunlar sıkı ve pratik odaklı hissediliyor; hatalar önemlidir ve tekrarlar zamanlamayı geliştirir. Böylece deneyim, yavaş ve keşif odaklı ilerleme yerine kısa, yeniden denenebilir oturumları kabul eden oyuncuları ödüllendiriyor, bu da girdi pencerelerini geliştirmeyi sevenler için daha uygun hale getiriyor.
Oyun nasıl görünüyor ve ses çıkarıyor?
Oyun, yüksek enerjili elektronik müziği canlı görsel seçimlerle birleştiriyor ve yerel 4K doku desteği ve sahneler arasında paleti değiştiren beş farklı ortam içeriyor. Ses kaydı, ritmi engel zamanlamasıyla bağlayan dubstep temasına uygun olarak hazırlanmıştır. Performans hedefleri kağıt üzerinde mütevazıdır; sistem notları macOS 10.8, 2 GHz işlemci, 256 MB RAM ve 200 MB boş depolama alanı listeliyor, bu nedenle modern Mac'ler ve yüksek çözünürlüklü ekranlar en çok faydayı sağlıyor.
Bitirmek ne kadar sürüyor?
İçerik kompakt: Temalı bölgelerde yayılmış 25 seviye ve yeniden denemeleri teşvik eden birkaç açılabilir skin. Oyuncu raporları, koşunun nispeten kısa olduğunu tanımlıyor ve yapı, genişletilmiş kampanyalar yerine tekrar denemeleri teşvik ediyor. Bu nedenle, uzun ömür, sahneleri ustalaşmaktan ve ritme uygun daha temiz koşular peşinde koşmaktan geliyor. Uzun anlatı kampanyaları arayanlar, kapsamın kasıtlı olarak dar olduğunu bulabilirken, oturum odaklı oyuncular en fazla tekrar oynama değerini kazanıyor.
Dubstep, odaklanmış oyunculara ödüller verir ama izleyici kitlesini daraltır
Dubstep, sıkı, müzik odaklı platform oyunlarını ve kısa, pratik odaklı koşuları seven oyuncular için odaklanmış bir seçimdir. Rahat keşif yerine hassasiyet ve ritmik zamanlamayı tercih eder, bu da tekrar tabanlı ilerlemeyi seven oyuncular için çekici kılar. Daha uzun kampanyalar veya yavaş, düşük baskılı ilerleme arayan oyuncular, bu tasarımın genişletilmiş hikaye oyunundan ziyade tekrar denemeleri ve beceri gelişimini vurguladığını göz önünde bulundurmalıdır.
